Name: Curtis Turner
Location: KY
Posts: 275
Location: KY
Posts: 275
Crystals fall from the sky turning humans into creatures of two different colors(Perhaps more later, but let's keep it simple for now). The colors hate each other and well, war.
Now, I've got a lot of issues with colors. The idea was simple at first, traditional(?) red vs blue. Time passed and I was getting more into maybe male vs female thoughts. And finally a life vs death concept where the female becomes somewhat mixed and has more control over her mind.
I remember reading a long while back about a study of red vs blue. It turned out over 50% of the time the red team usually won. I also heard a few things about monkies evolving into humans and being able to see the color red was a major bonus. Eating their veggies, better veggies... Go figure. Anyways, one theory is that red is the color of your blood and you'll put forth greater passion into winning.
Some stats I would personally <3 to see is World of WarCraft's Horde vs Alliance. But that has far greater depth than just two colors. I glanced at TF2's stats and they seem kind of even.
http://www.steampowered.com/status/tf2/tf2_stats.php
A bit lacking, only showing a graph, but whatever.
Moving on like I said I wanted a male vs female'ish concept. I really enjoyed this idea as I thought it could make a lot of sense in the theme. The problem in this case is the game can be single player or multi-player. I didn't want to force a gender lock on the multi-player and I don't wanna do any extra work between the single/multi. Also by adding more than two core colors it would throw off the balance of 1vs1/TeaMvsTeaM. This needs to be rooted IMHO at least for a great while.
ok before I get way ahead of myself let's hault at male vs female. From what I've heard, ages ago, way, way back in time the powers that be decided to pick colors for being male or female. By this time the monkey brains had more thoughts flowing than just eat, drink, poop, sleep, try to avoid death, and yes, get their animal on.
They built on morals, right vs wrong, good and evil, stuff of that nature. Blue was chosen for males I assume. At that time period we didn't really have too many colors to pick from. It seemed accepted that red was evil while white was holy. Perhaps a bit blinded by the light, from the sun. On the other side we had red, fire... Destruction. A bit ironic...
Anyways, red was way too evil for a woman and white far too holy. Now you have to remember at this time males usually had the upper hand on females. This must be around the time the Bible/GoD appeared too. The little I know of the Bible it's kind of all based on males(I think). GoD, Satan, angels all males(?), HeII even a rib ripped from a male to form a female(eh... Just plz no). Which created Adam/Eve, and I never looked into how that other woman came to be(Not to turn this into a Bible story, but was she the "Apple").
Moving along using white made females too close to GoD(Lose male power) and red too close to the Devil(Too much male power). Somehow white/red mixed and all of a sudden pink was revealed. Perhaps one of the strongest, if not the strongest colors to humans because it's so connected with being female'ish and because it contains red(We can see it, it's blood. Although I'm pretty sure orange is the most visible to humans).
At that time I really thought about the male vs female of being green vs pink. Two very cool and epic colors, but I felt pink too incredible for its own good. Somehow locking the theme/game into once again a gender issue. Also pink was close to red, one of the base colors decided on the theme from the early days. Besides pink I was always interested in orange and it went well with green(I guess I'm gonna say HL:Opposing Force, but I didn't even touch the multi-player except a few times). Yellow/Green is ok too, but yellow is bright...
Yadda Yadda Yadda somebody smack IceIYIaN already and tell him about Age of Empires/RTS games :P Let's take a step away from the colors and go into other aspects of Elements of War:
At first we got humans.
Team One(Blue) --- Team Two(Red)
Too much crystal and you turn into a zombie. I guess I'mma say pure evil, kill anything, ANYTHING.
You live long enough to control the crystals. Your mind decent enough... You're pretty much a super buffed level 87 boss type, {SKULL}! MA MA MA MONSTER KiLLeR!!!111
Somewhere between all that two other colors come into play. Turning you into more of a Male(Green) and Female(Orange) being. Now it makes sense if the colors merge to just form purple(Not crystal based, but I could care less for purple, sorry my fav turtle) or two other crystals fall at a later time. I'm more for the merge except male/female-green/orange. I'm also getting more and more into the blood sucking/vampire'ish idea for some reason. But zomfg we don't need healing in EoW. I'm liking this idea only because the two main TooNz of EoW are vegetarians.
So after typing all this I think I really like the idea of being blue/green, blue/orange mixed on the creature or red/green, red/orange...
ok... Yeah. zomfg... IceIYIaN's WaLL of TexT CritZ aLL n00bZ f0r OVER 9,000!!!!111
/die
7256 Hits
El fruto de este árbol, el níspero japonés, ha ido sustituyendo al del nisperero europeo de forma que en la actualidad al decir «níspero» se da por sentado al níspero japonés.
Es un arbusto grande siempreverde o pequeño árbol, con una copa redondeada, tronco corto y corteza gris y fisurada. Llega a una altura de 5 a 10 m, pero frecuentemente mucho más bajo, cerca de 3 o 4 m.
Hojas alternas, simples, de 10 a 25 cm de long., verde oscuras en el haz, oblongo elípticas, coriáceas, cortamente pecioladas, con márgenes aserrados, y son pubescentes cuando jóvenes en el envés. El ápice es acuminado y la nerviación prominente.
Esta especie es inusual entre los árboles frutales por presentar las flores en otoño o a comienzos del invierno, y los frutos maduran a finales del invierno o principio de la primavera. Flores de 2 cm de diámetro, blancas, con 5 pétalos, en panículas de tres a diez flores. Cáliz y pedúnculos tomentosos. El cáliz persiste en el fruto.
Los frutos, agrupados, son ovales, redondeados o en forma de pera, de 3 a 5 cm de longitud, con una cutícula lisa o pilosa, amarilla o naranja, a veces rojizas. La pulpa es suculenta; ácida, dulce, subácida, dependiendo del cultivar; blanca, amarilla o naranja. Cada fruto contiene cinco óvulos, de los cuales de tres a cinco maduran dando grandes semillas pardas. La piel, aunque dura, se puede pelar fácilmente cuando la fruta está madura.
[editar] Uso
Dos nísperos, el primero entero y el segundo pelado, con hueso y sin rabo.
La fruta es comparable a la manzana en muchos aspectos, con altos contenidos de azúcar, ácido y pectina. Se consume fresca, y en mezclas con otras frutas en ensaladas o copas frutales. La fruta ligeramente inmadura, firme, es mejor para hacer tartas y pudines. También para jaleas, dulces y chatni, también se la sirve en almíbar.
Un tipo de jarabe de níspero se usa en medicina china para suavizar la garganta. Combinado con otros ingredientes y conocido como 枇杷膏 (nin jiom pei pa koa: pípágāo, pasta de níspero), actúa como un demulcente y un expectorante, como también para el aparato digestivo y el sistema respiratorio. Puede usarse también para hacer vino.
Como otras plantas emparentadas, las semillas y hojas jóvenes son ligeramente tóxicas, por su pequeño contenido de glicócidos cianogenéticos liberadores de cianuro cuando son digeridas, aunque su baja concentración y amargor normalmente previenen su ingestión accidental.
Desde la década del 2000 se ha encontrado de aplicación a los extractos de sus hojas un principio activo que estimula el crecimiento del folículo piloso, por lo que se utiliza en lociones antialopecia regeneradoras y para el crecimiento del pelo.[3] [4] [5] [6]
En las últimas investigaciones en laboratorio, se han encontrado una sustancia triterpénica, en los callos obtenidos en laboratorio apartir de sus hojas, capaz de inhibir el desarrollo de las células de los cánceres de piel de los ratones de laboratorio.[7] [8]
Question book.svg
Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas.
Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Eriobotrya japonica}} ~~~~
[editar] Historia
Fue introducido en Japón y naturalizado allí desde hace muchos años y lleva cultivándose más de 1000 años. También se naturalizó en India y muchas otras áreas. La inmigración china se presume llevó el níspero a Hawaii.
Se menciona a menudo en la antigua literatura china, por ejemplo en los poemas de Li Bai.
[editar] Producción
Japón lidera la producción, seguido por Israel y Brasil. En Bermuda, es una fruta muy popular, normalmente disponible de febrero a abril, y comúnmente consumida como mermelada. También en Turquía, Siria, Líbano, Grecia, Georgia, Armenia, sur de Italia, Malta, Portugal, España (particularmente cerca de la ciudad de Callosa d'en Sarrià), sur de Francia, Nueva Zelanda, norte de África, Uruguay y Argentina.[9]
[editar] Cultivo
Níspero floreciendo. Este cultivar para domicilios, donde las flores abren gradualmente, por ende su fruta madura igual, comparado con la especie comúnmente plantada donde sus flores abren todas simultáneamente, y todas maduran al unísono
Es muy fácil de cultivar y es frecuente como árbol ornamental; fue plantado en California desde los 1870s y en el clima húmedo del sudeste de Texas (Houston), así como en todo Israel. En México es muy común. El follaje texturado agrega un toque tropical a los jardines, contrastando bien con muchas otras plantas. Su gran ventaja es la sombra permanente, pero produce muchas hojas que requieren limpieza del suelo.
La multiplicación se realiza por semillas, sin embargo en las variedades el proceso se lleva a cabo por injerto del tipo llamado injerto en T o escudete. Es una especie muy adaptable, tolerando bien el frío, la sequía y diversos tipos de sustrato. La utilización de los frutos de este árbol para fines comerciales requiere abonados y podas periódicas.
[editar] Etimología
El nombre común loquat deriva de lou4 gwat1, la pronunciación en el idioma cantonés de su viejo clásico nombre chino (chino tradicional: 蘆橘, chino simplificado: 芦橘, pinyin: lújú, literalmente "caña naranja"). En chino moderno, es más comúnmente conocido como pipa (chino: 枇杷, pinyin: pípá), por su parecido en la forma al instrumento musical chino pipa (琵琶). Y así, en idioma japonés es biwa, similarmente por el correspondiente instrumento musical, biwa. En portugués: nêspera o magnório; níspero (idioma castellano), nespola (idioma italiano), náspolya (húngaro), nespra (lengua catalana),nèfle du Japon o bibasse (idioma francés); 'sheseq (hebreo), Askidinya, Akkidinya, Igadinya o Bashmala (idioma árabe), Akkadeneh o Akka Dhuniya (libanés), zger o Nor Ashkhar (idioma armenio), mushmala (georgiano), mousmoula o mespilia (idioma griego), musmula, yeni dunya, yedi dunya, o Malta erigi en idioma turco. Tanto en armenio como en turco literalmente significa "nuevo mundo."